Une réponse forcée à un échec place une pièce du camp qui se défend sur une case qui bloque la ligne entre une autre de ses pièces et la pièce que celle-ci protégeait. Le coup suivant de l’attaquant capture la pièce qui n’est plus protégée.
Citer cette ficheChessGrammar (2026). Self-Interference. In: ChessGrammar: A reference for chess concepts, Tactics grammar, edition v3.0. Entry cg:self_interference@1. https://chessgrammar.com/motifs/tactics/self-interference
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Position de départ
la définition et sa frontière
Txh4+
Txh4+ est un échec auquel le roi blanc ne peut répondre que par Rg2. La case g2 se trouve sur la colonne g, entre la tour blanche en g1 et la tour en g5 qu’elle défendait. Le coup forcé du roi coupe cette garde, et Txg5+ prend la tour.
6r1/8/p1p1k3/P1B3Rr/1P2pp1P/2P5/7K/6R1 b - - 0 44Txh4+
L’auto-interception se distingue de l’attraction par l’effet de l’arrivée forcée. Ici, la pièce qui arrive coupe une ligne du camp qui se défend. Dans l’attraction, elle arrive sur une case de prise. Dans le contre-exemple présenté ici, la tour qui garde, en g1, est absente. Le déplacement forcé du roi sur la colonne g n’interrompt donc aucune tâche défensive, et aucune auto-interception ne se forme.
La tour en g1 a disparu. Txh4+ force toujours Rg2, et le roi arrive toujours sur la colonne g. Aucune tour de son camp ne se trouve derrière lui. Le roi ne bloque donc aucune garde, et le coup forcé ne coupe rien.
6r1/8/p1p1k3/P1B3Rr/1P2pp1P/2P5/7K/8 b - - 0 44les variantes
Les formes ci-dessous sont regroupées selon le trait qu’elles décrivent. Un trait peut ne pas avoir de forme nommée distincte. Ouvrez une forme pour lire ses critères et voir ses exemples.
Auto-interception de pion
La pièce forcée à s’interposer est un pion.
le corpus
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